往期旅鸟构筑文案
【资料图】
22年9月(包含大部分可选卡片的描述与简析)
22年12月
前言
本月(赛季17)11号下午本人使用随风旅鸟3小时从钻四打上钻一(本月3号打到钻四,之后因为开了小号玩英雄卡组,主号一直搁置没打天梯,到11号才回归主号)。赛季16珠泪登录MD后天梯环境大变天,天梯构筑珠泪占据半壁江山,剩下的卡组主要是随风旅鸟、救祓少女等抗珠构筑。4月表随风旅鸟与谜之地图被限一,卡组构筑与对局操作较之前天梯有部分调整,因此本人写下这篇流水账。
升钻一前14局对手构筑类型及数量(上钻一后又多打了几局导致对局记录缺失):珠泪7局、闪刀姬2局(均是钻二局)、救祓少女1局、红莲雷滑1局、雷铁童话动物1局、雷龙烙印1局、60死灵之颜1局。
单日200局对局中,对手卡组类型及数量:94局珠泪,17局随风旅鸟,12局救祓少女,剩余对局的卡组类型及数量过于零散繁复,此处略去不记。
一、个人旅鸟构筑及其他玩家的旅鸟构筑
分享构筑前例行强调两点:
A、本人的构筑是应MD的BO1规则调整而得。
B、本人的构筑是根据自身先手对局占比、对手构筑种类及占比、鬼抽程度和个人操作偏好调整而得。大家境遇各异,该构筑也并不适合所有人。本人的构筑也仅给大家提供思路,更重要的是通过天梯实战摸清自己是什么体质,然后调整出适合自己操作风格的构筑。
C、某些内容对于老玩家来说是老生常谈了,文案拖沓之处,还望各位见谅。
1.1、个人旅鸟构筑
旅鸟本家部分的卡片种类与数量与往期构筑一致(地图因为吃表了只能带一张),调整部分在手坑与辅助魔陷上面。
本人自身情况是硬币反面情况较多,鬼抽情况也较多(经常先手白头鹰带2上级鸟上手);天梯对手构筑类型主要为珠泪与救祓少女,偶尔会遇到魔救春化精(地地地卡组)与雷精。本人构筑是基于上述两点进行设置与调整。卡组构筑期望达成的目标:1、最大限度拦停或打断对手展开;2、保护自身的展开节点(知更鸟、白头鹰)能顺利检索,通召节奏不断。
1.2、卡片选用及说明
增殖的G(在不清楚己方卡组类型的情况下,相当一部分对手在吃G后会选择做妥协场过,干扰对手做场的同时为己方赚取手牌资源;与对手的灰流丽对换,让己方的检索点少一个阻抗;对手顶G做场,颉颃胜负上手概率上升,配合冥王结界波等卡片能后攻突破对手终场,但反过来也有可能颉颃胜负等解场卡一张都抽不到,而旅鸟的展开点单一,被康容易彻底断节奏)
次元吸引者(抗珠利器,限2足以说明此卡的含金量。一般连锁珠泪本家与地天使堆墓效果发动能达到最大的打击效果)
浮幽樱(后攻卡,个人认为该手坑是这版本前三的手坑。目前天梯对手使用的卡组珠泪占了很大一部分,用此卡将珠泪哀歌族·水仙女人鱼除外,能强力干扰珠泪的精准检索、堆墓与融合召唤的节奏。对手在融合节奏被断了的场合,手上若无堆墓的地天使组件,大概率会做一个No.41 泥睡魔兽 睡梦貘就过了。对手做完No.41后场上大概率不存在珠泪本家怪兽,场上的劈穿壹世坏的弦声、壹世坏奏响的哀唱和壹世坏清澈的残响便无法发挥效果,此时只需专心处理No.41就可以了。此卡无需送墓发动,配合次元吸引者与次元的裂缝,能让此卡躲避墓穴的指名者。浮幽樱虽然没有增殖的G与灰流丽泛用,但只要珠泪卡组还在天梯肆虐,水仙女人鱼不进小黑屋,浮幽樱便有其用武之地,投入卡组的收益率也会相当可观。可以根据自身UR尘数量与后攻情况择需而下)
D.D.乌鸦(版本手坑,通过除外对手墓地发动融合效果的珠泪下级打断对手的融合节奏。此卡对于旅鸟而言,能增加知更鸟的检索对象,同时为随风旅鸟与旅行准备提供发动效果的子弹。只要对手墓地有卡,乌鸦的时点相当于全时点,能掩盖增殖的G、浮幽樱、灰流丽、次元吸引者等手坑的时点,能干扰对手对己方手坑种类的判断)
次元的裂缝(有效阻碍对手堆墓的节奏,并且因为只除外怪兽不除外魔陷,能让随风旅鸟与梦之町送墓,后续己方上级召唤成功后便能发动梦之町的半场月之书的效果;让小丑与锁鸟、效果遮蒙者等送墓发动的手坑无法发动;让对手的禁忌的一滴必须送墓魔法陷阱才能发动无效效果)
暗之护封剑(后攻卡,1效果让对手表侧表示怪兽变里侧守备表示,能封住一些棘手怪兽的效果<如命运英雄 血魔D、No.41、捕食植物 犀角龙、假面英雄 暗爪等>;让部分后场魔陷不能起效<如壹世坏奏响的哀唱的取对象无效怪兽效果、劈穿壹世坏的弦声的堆墓与降对手怪兽攻击力、救祓少女 连祷等>;逼出一些棘手康<如珠泪本家反击陷阱壹世坏清澈的残响>。2效果对手场上怪兽不能改变形式,己方未能完全解掉对手场上里侧表示怪兽的场合,这些里侧表示的怪兽能阻碍对手link召唤与超量召唤的节奏)
月之书(能封住一些棘手怪兽的效果<如命运英雄 血魔D、No.41、捕食植物 犀角龙、假面英雄 暗爪等>;保护旅鸟本家下级不吃取对象无效效果<如效果遮蒙者、捕食植物 犀角龙、无限泡影、壹世坏奏响的哀唱等>;干扰打断对手的link召唤与超量召唤的节奏<比如将雷精本家特招所需的2星跳板怪兽盖过去>;让对手后场一些魔陷无法发动<比如将对手的救祓少女怪兽变成里侧守备表示,对手场上没救祓少女怪兽,救祓少女 连祷便无法发动>)
颉颃胜负(后攻强力解场卡,里侧除外的解场让一些提供破坏抗性的卡不能发挥效果<如天狱之王、神碑之翼 胡基等>;里侧除外的卡片大部分情况不能被回收,能让一些卡组失去关键动点<如随风旅鸟×巨嘴鸟不能回收里侧除外的本家卡、送墓的壹世坏清澈的残响不能回收里侧除外的珠泪本家卡等>;配合冥王结界波、日全食之书等卡能提高颉颃胜负的通过率,如果没上述卡片,一般是复数张颉颃胜负进行解场,又或者单张颉颃胜负与对手的康对换;此卡该版本上手率贼高,夸张点说此卡实际上手率突破正常的数学概率,先后手都有很高概率能上手。此卡先上手大概率成为废牌,本人就是被先手颉颃胜负卡太多次了,所以放弃图二构筑,改用图一的构筑。建议择需而下)
代码破坏者·病毒剑士(用于战破No.41)
天威之鬼神(对换一些棘手终端<如炎斩机 终末西格玛>)
1.3、天梯对局操作
该部分内容为本人的对局操作偏好,如有不同看法或者描述不妥的地方,欢迎大家在评论区进行补充和指正。
A、先攻抽到谜之地图或未知之风,在稳保展开的场合本人选择不在本回合发动上述2卡。因为这两张卡在卡组里的数量均只下了一张,如果察觉对手进战阶发颉颃胜负的场合,己方只能被迫发动梦之町通召巨神鸟去防,浪费梦之町效果,同时己方谜之地图、未知之风与巨神鸟还有可能吃到对手复数康而被解掉(比如先进战阶逼出梦之町,然后选择继续留在主要阶段一,发动冥王结界波无效巨神鸟效果后再进行展开与解场)。
B、谜之地图的最大作用是快速调出卡组的旅鸟下级,避免旅鸟下级被地天使堆墓从而影响己方后续展开。只要除外区、场上或者手牌有3种类以上的旅鸟下级存在,谜之地图就算完成任务了,后续己方如果吃颉颃胜负,也毋需提早发动梦之町通召巨神鸟去康颉颃胜负(旅鸟内战场合倒可以考虑提早发梦之町去保地图)。
C、对手墓地有剑神官或者宿神像的场合,随风旅鸟×鸵鸟大概率会成为己方通召节奏的断点,此时鸵鸟的主要任务是在己方帝企检索完成后通召上场逼出对手墓地宿神像与剑神官的效果,并在下回合成为梦之町上级召唤的祭品。
D、对手没阻抗,己方手上有知更鸟与白头鹰的场合,知更鸟可选择检索D.D.乌鸦,就算是己方场上有次元的裂缝也可检索,毕竟后续对手有可能发动颉颃胜负、摇撼壹世坏的鼓动等卡片使得己方丢失次元的裂缝,这时手上的乌鸦便能派上用场了。
E、手上有帝企,白头鹰能检索其他上级鸟兽族怪兽的场合,优先检索能回收墓地资源的烈风帝。
F、先攻己方场上只有梦之町+帝企2卡,对手发动颉颃胜负的场合,可以选择里侧除外帝企,避免提早发动梦之町(双帝企就是为这种情况而设置的)。
G、帝企能进行复数次检索的场合,额外的检索次数优先检索旅行准备。旅行准备能在对手回合保护梦之町通召的旅鸟下级免受取对象无效康的影响;对手发动颉颃胜负的场合,除外己方帝企,使得帝企不被里侧除外,己方不必提前发动梦之町,随后还能从卡组检索旅鸟下级或者地图;减少己方场上怪兽数量,为浮幽樱的发动提供条件。
H、己方手上存在知更鸟+白头鹰+第三只任意旅鸟下级的场合,在通召帝企完成检索魔陷之后可把第三只任意旅鸟下级通召上场(能否发动效果无所谓,最重要的还是通召上场)。此举是为了在对手回合梦之町追加通召时能少进行一次通召便可凑齐上级召唤的祭品(前提是第一次通召是白头鹰),对手只要稍有犹豫,不在己方第一次通召时发动墓地剑神官或者宿神像效果将梦之町洗回卡组,己方便能快速上级召唤并触发梦之町的半场月之书的效果,达到干扰对手的目的。
己方场上如果是地图+梦之町的组合,己方在完成第一次上级召唤时只使用了一种旅鸟下级的效果,后续追加通召时仍有3种未使用效果的旅鸟下级,除去有可能被断通召的鸵鸟,己方仍有2种未使用效果的旅鸟下级作为上级召唤的祭品,因此毋需将场上原有的帝企作为第二次上级召唤的祭品,从而保存帝企在场上的压制力。
I、对手是珠泪的场合,浮幽樱一般是等对手墓地的珠泪下级发动融合效果时才连锁发动将水仙女人鱼除外,此时如果对手融合素材不够,墓地珠泪下级的效果相当于空发;对手珠泪哀歌族·雷诺哈特通召起手,墓地没其他融合素材,但手卡与场上有足够融合素材的场合,对手必须进行融合召唤,融合怪兽一般为珠泪哀歌族·卡雷多哈特或者沼地的泥龙王。融合召唤的怪兽是卡雷多哈特的场合,能让对手手上一只珠泪下级返回卡组,相当于削了对手一张手牌。
J、旅鸟内战,对手先攻发动的次元的裂缝可以不用拆,一是让对手不能从手牌发动颉颃胜负与无限泡影;二是用帝企战破对手巨神鸟或烈风帝的时候这2卡直接除外,不能被烈风帝从墓地回收(有的卡组上级鸟配置是2烈风帝+1帝企+1巨神鸟);三是保护己方灰流丽不吃墓指。
K、当盖放卡片有两张以上的场合,梦之町不要第一盖,对手破坏或者除外魔陷时多数会选择己方盖放的第一张卡;尽量不要将梦之町盖放在4号位,相当一部分对手会瞄着4号位破坏或除外魔陷。
L、检索卡部分,本人选择2强谦壶、3强金壶和1金谦壶。本人曾尝试过2强金壶与1吓人手中盒的组合,尝试了几局之后还是放弃吓人手中盒。原因有四,其一,为了不损失旅鸟本家下级种类,鸵鸟需带两张(当然狠一点的玩家可以只带一张鸵鸟赌对手不选鸵鸟),2张鸵鸟一定程度增加卡手率,并且现在地图限一,鸵鸟先上手较难发挥作用;其二,盒子会给对手增加一张手牌,多出的手牌能作为对手某些卡发动的cost;其三,旅鸟内战场合相当于白给对手一个单卡动点;其四,强金壶抽2卡虽然不能保证稳抽到动点,但是能一定程度减少卡组废牌量,压缩卡组提高关键卡的上手率,同时强金壶是优质骗灰卡。
鸵鸟卡手场景可以点击下面视频:
M、让旅鸟感觉挺棘手的较为常见的抗性终端主要有以下几位:炎斩机 终末西格玛、黑羽-重装铠翼鸦、电子界到临者@火灵天星、急袭猛禽-究极猎鹰、急袭猛禽-最终要塞猎鹰(条件抗性)和念力终结处刑者(条件抗性)。对于3000ATK以下且能被战破的抗性终端,可以选择神鸟的灵峰 厄尔布尔士山让帝企或者烈风帝攻击力上升进行战破对换(如果黑羽-重装铠翼鸦同调素材有地龙星-狴犴,则不能通过战破解场),或者link召唤3000ATK的天威之鬼神进行战破对换。对于3000ATK以上的抗性终端,则可特招攻击力更高的终端战破解场(如双帝企叠R10、5300ATK访问码语者等),或者通过特殊方式解场(如闭锁世界的冥神和翼神龙球形态)。上述大部分解场方式为了规避旅鸟下级发效果后的回合特招自肃,均需要在对手回合用梦之町进行通召从而增加下回合的特招场值。单卡战破抗性终端可选月镜盾。之前几个赛季抗性终端会时不时登场,最近两个赛季珠泪横行,能使用上述抗性终端的卡组数量下降,碰到抗性终端的次数有所下降。
旅鸟解炎斩机 终末西格玛:
旅鸟解黑羽-重装铠翼鸦(视频UP主于3月份DC杯用旅鸟打到第950名):
1.4、其他玩家的旅鸟构筑
二、杂谈
该部分是本人一些零碎的看法,如有不同看法或者描述不妥的地方,欢迎大家在评论区进行补充和指正。
A、这个月天梯硬币正反面感觉有配平机制。某一面的硬币数过多的场合,系统会连续发数个相反的硬币让正反面硬币数之比接近1:1。本人遇到的情况是先连续几个硬币反面让你输到保段局,然后来几个正面把你救回来,籍此延长玩家打天梯的时间。
B、虽然硬币正反面有配平机制,但硬币正面的收益率并不高。常见情况便是发硬币正面,然后给玩家匹配使用后攻卡组的对手,相当于硬币正面的收益为零。
C、对手是升段局,己方让对手成功升段的场合,下一场对局系统大概率会找补回来,具体做法有给硬币正面或发较好的手牌。
D、之前在某个旅鸟视频的评论区看到一条评论,大致意思如下:“次元吸引者不先上手就没用,墓地有卡就用不了,限二后上手率下降,因此综合考虑下来还是不带此卡。”本人认为上述看法是因噎废食的行为。次元吸引者确实有上述弊端,但效果通过后的收益是远高于这些弊端的,真正能彻底封住珠泪两回合展开的强力手坑。目前天梯能大范围限制珠泪的手坑屈指可数,次元吸引者还是这些手坑中最高效的存在,因为手坑有些许弊端所以选择不带,相当于自断一臂。
E、珠泪这卡组强度是真的高,动点多,终端强力,容错率高,卡组强度大幅弥补玩家操作水平的不足。抗了2个赛季的珠泪,感觉珠泪玩家间的水平差距还是挺大的,有些对局看着对面珠泪操作本人都纳闷这是高段位的珠泪么?但人家就是靠着卡组强度打上来了。
F、白金段位碰到的对手大多数是珠泪,上了钻石之后反而能遇到不同类型的对手。这赛季本人首次在钻二段位遇到两局闪刀姬,1局是对手升钻一渡劫局,1局是本人升钻一渡劫局,2局本人都是后手,然后都输了。
G、玩家有必要通过多场对局摸清自己运气好坏程度。相同的旅鸟构筑,别人使用能赛季初2天上钻一,或者10几连胜上钻一;本人使用该构筑,只能赢一局后输一局,周而复始重复不止,非得改成本人上面提到的构筑才能顺利上分。再比如上文提到的本人与闪刀姬的对局,对局结束后看了卡组,本人认为对手闪刀这种构筑比较难保证关键卡的上手率,然而在与本人的对局中,对手先手将下1的黄蜂子机、下1的一滴、下2的寡妇锚、下2的闪刀空域和下1的跳楼机抽上手了,并顺利赢下对局升上钻一,遇到这种对手是真的一点脾气也没有。上文图一本人的构筑,额外部分闪刀姬-燎里的卡位原本放的是幻兽机 曙光女神百头龙,两局面对闪刀姬手上均有浮幽樱,但因为额外没有闪刀姬怪兽,浮幽樱无法发挥效果,间接导致两次败于闪刀姬之手,因此痛定思痛把百头龙换成燎里了。
H、说到运气,本人想起白学番《蓝色监狱》23集里的一段对话:
这两句话换个说法,就是“机会只眷顾有准备的人”和“尽人事,听天命”。
MD作为一个BO1游戏,卡组未使用的卡片相当于BO3的side卡。为了提高己方胜率,本人认为应通过数场对局大致摸清自身的先后攻场次占总对局数的比例、关键展开卡的上手情况和对手卡组类型,根据这些数据优化调整自己卡组的手坑、检索卡、展开卡与辅助卡的种类和数量,让卡组的组成方式尽量接近自身高胜率的组成方式,提升自身的操作精度,把获胜的条件尽可能准备充足,剩下的变数就交给发牌员了。
I、接下来WCS预选赛,感觉会是高手云集的一次预选赛。可能会有一部分OCG玩家加入MD去争夺比赛名额,对于非竞技玩家而言,这是能见识高手操作,提高自身操作水平的绝好机会。
三、小结
高中生物关于生态系统复杂性与稳定性的关系有以下描述:生物种类少,营养结构简单,自我调节能力弱,抵抗力稳定性低。
上文套用到旅鸟的卡组描述是再适合不过了。旅鸟卡组展开方式简单,容易上手,但这也意味着卡组容易被针对,展开节点被断大概率会停牌。想要玩好旅鸟卡组,除了有适合自己操作习惯的卡组外,还需要玩家熟悉不同卡组的展开方式及其薄弱环节,分析对局形势,在合适的时机使用合适的卡片达到干扰与打断对手展开的目的。
关键词:
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